本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……为了不让狙击手一方发现自己,操作间谍的玩家行为上需要与其他 AI 尽量一致,尽可能不被对手看出。……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本登场……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

越战排(Vietnam War Platoon)

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原创类 和 非固定套路和非传统机制的新概念且充满军事风味的全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……试玩版只提供一种模式,只有 1 回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……所以看起来很复杂 整个游戏就 2 个操作即可玩转 小孩稍微看上几分钟都会玩的那种 大部分时候看缘分 有时候一方可能

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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陈滨: 【ATB】机制:ATB指ACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

我 自 己:1.9.9 骑枪练习场

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骑枪比武规则设想1.双方在栏杆异侧对冲,只允许使用骑枪冲刺作为攻击手段,且都用左手出枪2.如果一个照面后有一方玩家死亡……,另一方没死,则没死的一方获胜3.如果双方玩家都死亡认为平手4.如果双方都没有出现死亡且马匹都没有死亡则进行下一个照面对冲……5.如果双方都没有死亡且一方马匹死亡另一方马匹没死,则马匹没死的一方获胜6.如果双方都没有死亡且双方马匹都死亡则认为平手

版本:Early Access


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