小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

Aquarelle

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自从实行了18小工作,员工在工作岗位睡着的现象比比皆是。……Aquarelle个作者冥想做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你。……你有很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号,在进行引擎测试的过程中.……架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备.武器挂载在武器环……,有固定的挂载点.随着剧情的推进会解锁更多的武器.后续武器环演变成前出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系根据优先级随机出现的

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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Guy特殊技:肘击:(跳跃中)下+拳必杀技:音速踢:(后跳中)·(后跳落地)拳追加脚刀:(音速踢落地……)下(蓄力)+拳连环踢:(4级及以上)拳·前 追加反向脚刀:(连环踢结束 *新增 起身脚刀 (……蹲下)下·+拳

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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作为战舰在太空中核心的动力推动装置,战舰引擎或者说推进器游戏中必不可少的一部分,而且在游戏中战舰各个组件模块化可以随意改装的设定……火箭引擎:战舰最初级的引擎装置,使用了地球最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊《Maker製機……《眼中的世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

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你的任务尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀一定要小心! 拿刀一定要小心!……十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.可以制作30多个菜品.……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

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一名厨师, 为一家扯淡的餐厅工作. 你的任务尽可能的满足顾客的胃口.当心!……拿刀一定要小心! 拿刀一定要小心! 拿刀一定要小心! 因为很重要所以说三遍!!…….- 可以制作 30 多个菜品. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”的buff,和怪物们1v1的不二选择~以上特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……因此本次测试中,老板们如果发现有可以改进或者觉得鸡肋、不好的地方都可以向我们提出!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

版本:Early Access


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