indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/steam/game/994290
故事中有两个结局,需要你慢慢探索;闲聊:1.这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有11个月的样子……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/groups/post/100140
ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,有策略性。……玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/u/529324416/blogread/28597
玩家扮演的是一个机械师,体验热核战争后,世界灾后重建背景之下的拾荒生活。……我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
三月份与四月份开发日志 在结束制作试玩DEMO后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注……3-Q:首发除了PC还有有其他平台吗?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?
indienova.com/game/endless-fables-2-frozen-path
发行日期:2017-11-16。帕梅拉. 卡文迪什重回到另一场冒险之中!……帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的信。……彼得失踪了而且到矿山探险的唯一成员是他的助手,但在经历后已变疯,无法提供任何帮助。了解北欧神的传说!
indienova.com/groups/post/99471
发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内信哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/groups/post/1430
不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序
版本:Early Access
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