indienova.com/groups/post/33575
拉到投资或盈利后优先保障元老权益。场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125
indienova.com/groups/post/101518
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/742360
游戏主打PVP游戏模式,玩家通过游戏剧情主线磨砺自己的战斗技巧后,便可投身于竞技场之中,用自己高超操作技巧与无以伦比的战术策略与其他玩家决斗……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D……控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示……,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
indienova.com/groups/post/795
对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……V中删除v当V不为空,则返回 1.……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
indienova.com/game/beijing-courier-simulator
“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……或者投资房产,成为地产大鳄?2.
indienova.com/steam/game/2553050
您可以成为这个城市的房产之王!建筑施工:空地代表著机会!购买空地,打造您的梦想之屋!……在一天辛劳的工作后,观赏您最喜爱的电影,放松心情,并提升与伴侣的关系水平。 你能驾驶皮卡吗?
indienova.com/steam/game/2213300
● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
版本:Early Access
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