indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q这两部分工作的内容能展开讲讲吗?……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……Q那你自己也会表演吗?
indienova.com/groups/post/100118
游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/groups/post/100125
游戏体量不是很大,但是也需要花时间细心打磨一下。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/steam/game/1175940
《肥啾大冒险》是一款Q萌像素风格的游戏,以轻松休闲的消除类跑酷玩法为主,将可爱的肥啾收集养成要素与之结合……《肥啾大冒险》是一款Q萌像素风格的游戏,以轻松休闲的消除类跑酷玩法为主,将可爱的肥啾收集养成要素与之结合……,结合基础玩法,丰富游戏过程玩家可以在游戏中选择角色,然后进行游戏,游戏的核心玩法是消除,所以你需要吃到更多的小肥啾
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
Q:我们好像也组织了很多线下的活动是吗?……Q:就相当于我们会通过不同卡的资质划分,技能差异,来争取他们有更多的搭配,讲究这种策略性,是吗?……六、新增卡牌设计:提前规划,强度差异不大,强调卡组策略性Q:卡牌游戏很重要的一个点就是新卡加入游戏,在这点上我们项目组有什么考虑吗
indienova.com/groups/post/102332
发起:chali moonagent: 能展示一下美术吗 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/steam/game/2732620
这是一款适合所有阶段玩家的益智休闲小游戏,Q版卡通风格让人爱不释手。……这是一个被摆放在地板上的玩具小车,突然有一天它想出去看看外面的世界,需要我们来帮助它实现愿望。……游戏操作就是最简单的点来点去,但是游戏里表现出来的想象力、奇妙的画面和精湛的技术却处处让人赞叹
版本:Early Access
总页数:50
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