indienova.com/steam/game/1325960
在2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……您是否足以使您的国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是一个新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:以参加“组队挑战赛”为目的报名后,我们的作品是否有资格参与“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”其他奖项的角逐……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……Q你们之前的研发经历积累在《Haven》的开发过程中有提供什么帮助?……Q对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否有困难呢?
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/steam/game/1663210
开发:Q-Games Ltd. 。……你还会遇到机器仇敌的攻击和干扰,因此你可以决定是否要在保证工作效率的同时把它们也一起扔进垃圾堆。……让你自己完全融入这个以真实的日本为灵感来源的流行艺术赛博朋克世界《PixelJunk Scrappers Deluxe》是来自Q-Games
indienova.com/groups/post/11233
看来只能自己留个说明文档之类的以免以后自己都忘记了……另,前些天研究了下,因为buff一般都有持续回合的,所以感觉判断buff生效与否用数字会比较便捷……buff=0,触发时buff = buff持续回合 + 当前回合,当buff>当前回合时判断buff生效……,这样就可以省去依据当前回合判断是否把buff改回false的步骤了
indienova.com/u/redcell/blogread/7603
这个章节命名是有彩蛋的~目前已经完成Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右……(如果可以的话我们打算2月份左右在GOG开启预售)-Q:Alone的定价?……-Q:女装?A:Never.-...还有更多问题可以来Alone的水群直接询问!群号在游戏简介里面!
indienova.com/steam/game/2538860
画风音乐角色和场景以及道具和UI全部都采用线条简明的手绘,画风Q萌可爱治愈妙趣横生的关卡场景,搭配了沉浸感十足的音乐和优美的卡通风景玩法操作游戏操作简单易上手但又有灵活的技巧……总有一种适合你不同模式闯关模式,你可以跟随小动物主角们经历一路冒险的故事,最后来一场刺激的Boss战无尽模式,你可以尝试在重重困难中是否能生存得足够久……新浪微博:@娇玉明,@游戏之美Bilibili:@娇玉明,@游戏之美小红书:@娇玉明,@游戏之美
版本:Early Access
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