pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能简洁的画风(我能说简陋

活力女孩 3:像素(Vitality Girl Ⅲ:Pixel)

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只要完成一个任务便能转为正式的成员,但也因此发现了一个惊天的秘密。……游戏中玩家需要收集绿色的勾玉,绿色的勾玉再杀手组织的分会中提升自身的能力。……[游戏特点]苦无:玩家扔出苦无,击中敌人造成伤害,若击中墙壁,玩家瞬间移动到苦无的位置

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!最新版的城镇开发模拟。……居民们可能会结婚,也会借由股票交易获得分红。……进一步开拓岛屿就可以填海造陆,让地形产生高低差,也搭载了自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

版本:Early Access


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