Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

这项工作是一个章节格式,并且一个章节多个阶段。……您可以在游戏本身包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……在第6之后阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy效果

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性记录了。……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然剧情?)

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作。……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

作为运营,自然对此十分敏感,会有更多思考和总结,上月参加GGJ经历也让我对运营了些新理解。……这也就不奇怪几十位大R玩家,自发组织针对此次事件维权委员会了。……载舟亦可覆舟水?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)