小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

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超级专业的游戏音乐公司快联系我吧↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓张浩丨 商务经理丨QQ:2879464417丨信……:13716737646 公司地址:北京市通州区绿地广场二期1902室主营业务:游戏&动画&

小组帖子:游戏音乐音效配音~需要的看过来

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小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824信:15910339375

小组帖子:通天魔塔

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L7BRXR7YNX-IC6CG-FJBQYQIEHF-NT2XM-FI5KF5NKYM-IEQKV-XNM2845B29-N2FXW-ZPBQ34PNA6-7Q0R4……MM5KY-H5NVIW524J-R63AD-VBJN5C5CNZ-MLW78-J47HP(转发自:原日志地址

奇谋三国

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爱发电地址https://afdian.net/a/qimousanguo加入Q群联系我们官方①群:7770966729.3

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11240

——無常工作室展会地址:上海跨国采购会展中心(上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11……游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com/ 【关于我们】欢迎加入我们的Q群……:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会的福利,尽快加群有惊喜!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

百战飞狼(Infiltrator)

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你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证

版本:Early Access


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