分类(Triage)

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然而,你的药品有限,病人的病情一天天恶化。为了拯救他人,你会付出多少?

NEUROZA(NEUROZA)

indienova.com/steam/game/3582490

阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

现在我们了一个背包和道具列表,我们只要再创建一些可以拾取的道具就可以了。……我们要求每个道具都是唯一的,放在列表里唯一的键。可以执行一个脚本来创建唯一键。……现在,我们可以正式创建武器和药品了,新建一个obj_upgrade_light,设置父对象为obj_item

Mutland

indienova.com/game/mutland

打开新世界:种植庄稼,获取树木和岩石,狩猎,寻求食物和水,运用各种材料自行创造刀具、斧头、火炬、食物和药品……- 运用原材料创造武器/工具/食物/药品……- 驾驶/射击/近战武器/陷阱/获取……- 昼夜不断交替

F-Rank hero story

indienova.com/steam/game/1768270

在这个魔法和怪物存在的世界里,你是微不足道的F佣兵。这个美丽的幻想世界永远不会对你好感。……在这个魔法和怪物存在的世界里,你是微不足道的F佣兵。……食物与睡眠在平衡资金以获得所需的能量时,要保护自己免受饥饿、口渴、疲劳和寒冷的影响

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

版本:Early Access


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