Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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劲超说特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西。……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……而且我越来越发现,加强巩固 C#语言基础,对开发 unity 游戏来讲真的帮助很大

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本一堆的细节问题没有修正。……模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”?……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来做

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

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每个季度代理都要给税务局汇报情况,作为一人公司,一个季度也没多少发票和业务,就这么简单的东西,都要记错……真的无语了,钱也未免太好赚了,收那么多钱,还要我这个外行亲自条条核对,每次都是我找出的错误。……他们录入数据都不肯自己检查一下,有些非常明显的错误,真的是无语

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,需要的可以私聊.:LT970106087

哀鸿:城破十日记(The Weeping Swan: Ten Days of the City's Fall)

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故人名为“苏怜”,是扬州城首屈一指的名妓,亦是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。……方知宥穿越至自己书中,眼看妖兵入城、劫掠杀人、奸淫纵火,他本“求死之志”,却因一个意外而有了活下来的念头……他将在途中逐渐恢复记忆、逐渐清醒或加剧疯病,并在最后解关于她的真相、面对他自己的结局

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

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发起:fzt1990 我们想做一款类似于机械城的游戏希望您能看到她并且和我们联系,我们也由衷的希望您能喜欢这款游戏我们的游戏经长时间的设计和打磨……(游戏利用业余时间完成) XuMyLove: 羡慕美术大佬~我作为一个程序猿真的好羡慕,项目没有美术资源真的寸步难行……xiaoweilahne: 同羡慕美术大佬,风格感觉还不错 coldshake: 哦,看到画面有感觉了

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……好了就先到

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……个小窍门就是,如果想尽可能多得解锁卡片和成就,就不要放过每一种生物,并且要多点几下→_→。……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题

版本:Early Access


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