不要死(Don't Die)

indienova.com/game/dont-die--1

真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对?……总的来说,游戏的玩法是令人沮丧和重复的,一种非常愚蠢的语气

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

indienova.com/steam/game/3573930

借助我们的“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊的全新设计,款地屠戮你的敌人。……借助我们的专属新“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊的全新设计,款地屠戮你的敌人。……无论选择这二者中的哪一个,你都会尽显皇家风范——因为你真的希望以那样的面貌对阵骰魇,亲爱的?

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱的一些谜题,整体呈现效果要好。……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的就更方便,城市街景还不好PS

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

记者:听说这次的作品进行了一些大幅度的修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈哪些新的改进呢?

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

她在场馆听了一个晚上的魏晨,我在街边听着从奥体中心飘出来的歌声,一边庆幸街边一位弹着吉他的流浪人。……她问我回得去?我说,回得去。其实我的意思是,再也回不去了。……然后在早上7点的时候,向遇到我的第一个同学借了一根。那是我人生中抽过的第一支,也是最后一支

异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

indienova.com/game/mato-anomalies-digital-shadows

Digital Shadows 是《异梦城》第一部资料片,让您有机会进一步探索游戏的丰富情节,只是这一次换到了……巢穴扩展想迎接挑战?地图更大更复杂,更有多种全新敌人等着您。请做好准备。……战斗升级觉得您已经了对付所有战斗的万能策略?也许未必

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……你能帮她找到所有丢失的宝贝?……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

洛川群侠传

indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan

他会误入歧途?这一切的一切是个谜。等你去了解事情的真相。一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?……江湖恩怨,儿女情长,国仇家恨,起八荒。武林大势从何而起,又从何而终,一切,由你决定!……武侠们,准备好了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)