叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你仔细想想如何才能不遇到他。……如果我坐立不安,无所事事,会发生什么?您自己就会知道:)

小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

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firzencode 在 indienova 看到了 inky 相关的介绍(此处感谢 @逊狼 大佬),玩了一段时间觉得很有意思……所以在 B 站投了一个简单的视频教程,后续打算做一个系列 (如果不鸽的话…)链接:https://www.bilibili.com

卡牌世界(Card World)

indienova.com/game/card-world--1

制作全新游戏的方式是通过 excel 表格编辑实现的,需要少量时间观看教程(推荐),也可以直接查看 excel……虽然游戏仅仅提供中文和英文,但其实可以凭借此制作任何语言、bgm 的游戏,但视频教程目前计划只有中文和英文两个版本

卡牌世界(Card World)

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制作全新游戏的方式是通过 excel 表格编辑实现的,需要少量时间观看教程(推荐),也可以直接查看 excel……虽然游戏仅仅提供中文和英文,但其实可以凭借此制作任何语言、bgm 的游戏,但视频教程目前计划只有中文和英文两个版本

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

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编者按本文为视频教程的文字整理,经翻译、转写,以便阅读。原 Youtube 链接见文末。……:惩罚:热量条重新充满,玩家只能被动地等待其散热完毕后才能开火指示器移动到最左端:玩家什么都没做,自然散热……4 秒才能主动散热完毕,不如直接开火到过热,然后激活 QTE 来争取瞬间冷却

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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但是李奕樵故意模糊掉狭义的游戏。只有把它模糊掉,才能用游戏做出真正的表达。……李奕樵热爱竞,《星际争霸》APM(每分钟所下的指令数)接近三百。……朱宥勋曾在直播节目里逐行分析本书的第一篇《两楼作战太空鼠》,四千多人次的听众反响十分热烈

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

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即日起《层层恐惧(Layers of Fear)》处于限时免费状态,截止时间为6月15日23点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到。……•以故事为主的探索 – 你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #4

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颜色可以适当减少一些然后我稍微提前地完成了一些角色的美术重做是的,变化很微小...是的,仍然有程序员美术的感觉...但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉2333……【关于工作效率】最近(又)开始了在B站直播开发...当然不会有什么人来看。……开小差也不敢用电脑来开了...总体来说工作效率有所提升...也因为直播认识到一些有趣的人...写到这里了

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

然而国内的情况却不是这样,国内卖流量的头部是商、短视频,如果不买流量,就算是几十万粉丝的视频主直播,……自己粉丝都看不到,直播间观看人数几十万、百万,估计要花不少钱,我在B站的视频,置顶它一直给我下架,弄了很多次……,万一有人看到,但是还有一个前提条件,你的东西要好,否则宣传再好,真正玩上了,让玩家大失所望也不好

CRIWARE游戏音频视频中间件:动物森友会的音乐,是遥远海岛上的披头士

indienova.com/u/criware/blogread/25352

游戏中的时间与现实时间同步,而且关键发展节点是以天来计算,比如今天盖房子,必须到明天才能完成,不可以加速……总结《动森》的音乐总体来说达到一种“耐听”的效果,为此创作了大量曲目,其中包含细腻差异的不同音乐版本……总之这款游戏在音乐方面带给人的感觉就像你在一个陌生、舒适的小岛上的俱乐部里面听着一支乐队演奏了很久的音乐,演奏了多久呢

版本:Early Access


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