indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面
indienova.com/steam/game/885250
声音输入作为VR的文章输入的解中的一个采用声音输入了。……Undo、Redo能随便进行声音输入,移动,联结,删掉,所有操纵。为扩展思考也需要试行错误。……现在文字输入的手段是声音输入凿子:数据因为正在文本文件(CSV)保存所以能和对准了的文章在没有的时候直接编辑那
indienova.com/groups/post/101114
sdj大傻: @方程#1 好像只找到百度百科(°°)~
indienova.com/steam/game/1252320
◎手柄操作 本游戏支持Steam输入功能,只要Steam输入功能支持的手柄都可以在本游戏上使用。 ……输入支持。 ……输入支持
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统
indienova.com/u/ironhao/blogread/29312
而解决这个问题的方法,就是允许指令的预输入,在预输入后的一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……“输入缓冲”。……输入缓冲让我们再明确下,我们想要随时能够输入跳跃指令,并让这个指令在内存中保存一定时间,在该段时间内只要满足条件
indienova.com/steam/game/2717280
通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据到
版本:Early Access
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