indienova.com/u/niillii/blogread/9439
7k4qos/why_does_this_script_created_hole_in_the/然后试了下里面的代码……再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问……游戏中有一种感觉是属性里面的一些技能感觉就是凑数用的,实际有其他技能代替会更好,例如体格里面的天人感应和精神里面的内陆帝国……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能就加了几个奇怪的技能
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
《目标:登顶》上线有一段时间了,就抽空总结一下开发的历程和收获。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢
indienova.com/game/one-more
尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉! 是时候喝酒了!你每喝一秒,你头晕的机会就会增加
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……炜哥:“就给他配2号镜框吧。。对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/steam/game/2455060
禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复加的压迫感
indienova.com/groups/post/961
Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
Dota 2 里如何用利用 Alt 加鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而下面要提到的 Alt 加鼠标左键点击也属于这一范畴。……这样对于玩家来说,学会了点小地图以后就几乎没有学习成本,然后你还会很自然的探索其能适用的范围,而且几乎不会失望
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
当然你做个三消连连看那种益智游戏确实不需要什么剧情。不过你要在这里面加入一些剧情也是挺不错的。……或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?
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