indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

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11 月 22 距离海外著名购物节“黑色星期五”还有 3 天,Steam 又开通了一项中国区支付方式……11 月 22 距离海外著名购物节“黑色星期五”还有 3 天,Steam 又开通了一项中国区支付方式……、Bitcoin、微支付,以及最新加入的财付通支付

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hanako:Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9在……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9——Matt 母亲的祭日

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本作于 2012 年 9 月 8 发布在 Steam 上,并提供 OS X 与 Linux 的版本。……(青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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3 月 18 日至 3 月 22 ,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……编者按3 月 18 日至 3 月 22 ,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……如桌游社、各种门类游戏社团、计算机图形学社、游戏物理社、游戏引擎架构社等。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

魂之利刃(Soul Edge)

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不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……2D 背景的 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D……《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服

版本:Early Access


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