World of Tanks — Bloodline Pack

indienova.com/steam/game/2964250

在5月30前领取,获取消耗品和银币。……同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明自己的实力。……同时,还将派遣给您一个特殊的“加入圣血天使”任务,让您有机会证明您的实力

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

深度神经网络 StyleGAN 生成的漫风格人物这很自然地引起人们的思考,有没有可能计算机不再只是创作者的工具……我们该如何评价一件作品有没有展示出创造力?如何量化评估创造力?……支持科学证伪主义的哲学家卡尔·波普尔我们虽然无法证明一个全称命题是真的,但是一旦发现了一个反例,就能证明这个全称命题的否定是真的

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hanako:Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9在……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9——Matt 母亲的祭日

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

indienova.com/groups/post/29040

发起:Chaonan Hello,如果你有微小游戏不知道如何获得用户,我们有500W活头部流量小程序

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

开心过年 无心工作 (/ □ \) 四进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

3 月 18 日至 3 月 22 ,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……编者按3 月 18 日至 3 月 22 ,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

导言The Escapists 2于8月22正式上市,续作继承并发扬了原作的特色,将越狱的主题发挥到了极致……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……狱警半信半疑,本想向上级查证,结果恰逢一位美国元帅来视察监狱,却忘了带证件,狱警们都被元帅搞得焦头烂额

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)