wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

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版 Lifeline,设计参考了 生命线:静夜 on Telegram,只做了快速模式,没有原游戏的延时功能

失落之岛 - 拓荒礼包(Lost Islands - Pioneer Pack)

indienova.com/steam/game/3404660

失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619

Hello,老板们周末鸭!……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105

海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……大家,我最近打算做一系列的游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏,加以编辑整理……人物缩放比例,移动边界,出入口等)海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)视频版3分45秒,用延时录像记录了

Another:关于主角与主线故事

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男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……目前想到的只有这些,如果有的想法欢迎交流!

小组帖子:关于主角与主线故事

indienova.com/groups/post/99487

男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……目前想到的只有这些,如果有的想法欢迎交流!(转发自:原日志地址)

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

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大家,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

麻烦的日子(TroubleDays)

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故事 以男性精力(精气)为粮食的恶魔(魅魔) 魅魔「萝蓓莉雅」为了夺取男性欲望的精力「精气」,某天突然出现在男主角面前……表面的形象与内在恰恰相反,是一个害怕男性并且天真无邪的纯情少女。……魅魔界规定一旦选定目标,就必须完成采集男性精气的任务,而且也不可中途更换为其他的男性目标,否则将无法回归魔界

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个的手段。……用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

与此同时,你的身边出现了四个风格各异的英俊男性! 这一切,莫非是恋爱的预感?!……与此同时,你的身边出现了四个风格各异的英俊男性!这一切,莫非是恋爱的预感?!……开发者有一点点话说大家这里是大水獭!目前NYU交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!

版本:Early Access


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