indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?
indienova.com/steam/game/2708210
贫穷打工人在商店街抽奖抽中海岛旅游,不料竟然是和一群男人们的无人岛六日游。……结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。……吾妻虽然有些失望,但在相继与陌生男人们(除1名外)破冰后,也算是享受了一番无人岛生活
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329
如果会画画就不会是今天的地步,两个男人陷入了深深的思考。……编制了最最简单的需求文档,看着自己一言难尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……心得2:个人项目就别找啥外包了,你不知道微元素吗?
indienova.com/u/rushot/blogread/37929
跑去玩了两个月《远行星号》,天天开大舰的日子玩腻了。 14号开始回归开发,一上来都有点不知今夕何夕。……然后今天就发现nova主群也gg了(乐)跑题了...上来之后翻了一下nova日志基本确定了离开前的开发位置……再把之前写好的其他类似功能部分的硬代码也拆了,全部整合做成了独立资源
indienova.com/game/trap-genesis
祝福人与神,男人与伪娘,然后所有人类的全新的创世的神话,即将开始!……原本要努力准备大祭,但是得知废材神的绯和的实体,竟然是从太古时代就存在的强大的混沌之神! ……男人和伪娘之间的恋爱的未来结局是!?神社三部作,于此堂堂完结!!
indienova.com/steam/game/2719190
就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机,甚至被渣女和捞女欺骗爆金币,人财两空,……,患得患失,说话结巴,脑子短路,动作猥琐,女生稍微不回消息,立刻焦虑消息轰炸,女生稍微冷淡一点,你就自我否定发小作文……正如网络上的情感博主所言,98%的男人从来没有感受过女人的主动,更从来没有被女人无条件的爱过,是什么造成了这种可悲的现象呢
indienova.com/game/beat-em-and-eat-em
玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第一轮就结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次
indienova.com/steam/game/2002600
另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉了滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感……,那么就一起来体验一下这款游戏的魅力吧。……,那么就一起来体验一下这款游戏的魅力吧
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 闻岚工坊(Vinland Studio)。……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
版本:Early Access
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