地球破坏者(Earthbreakers)

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你可以选择一个步兵战斗职业,防守自己的基地和补给线,打造和驾驶强大的军事载具,最终歼灭敌人的总部。……每个建筑解锁一个新的步兵职业,载具或升级,这要根据你所的建筑结构而定。……此外,游戏将有多个职业和大量可以驾驶的载具

代达罗斯(Daedalus)

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每把武器的表面散布着沉睡的元素符文,它们隐藏着什么样的力量?……基于职业的战斗通过选择一把武器,你将拥有弓手、守护者或神谕者的能力。……统计数据和通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长

威森诺要塞(Visional Fortress)

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战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……培养强大的法师或勇猛的狂战士需要相应的建筑物。想要建筑物发挥更大的作用就需要与之对应的人才。……比如用草稿制作的战斗系统什么的,欢迎玩家朋友们多提意见,让我们共同见证游戏的诞生

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本付之东流

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……泰空国国王比所有人更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为48小时所以常数写进代码里而不是用变量装

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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八大职业可供选择,每一个职业都有其独特的游玩风格。……它们身怀独特的技能和特性,你能够用咒术魅惑它们为你而战。……《亚奈厄斯》是一款经典的回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体

方程:9月29日

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”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学……我感觉,一般人似乎认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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