indienova.com/steam/game/2166520
从空店开始发展您的业务。写下你自己的故事,并在你所做的事情上取得成功,为你的客户服务。……(家具)- 定制你的商店(看台)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用的笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验
indienova.com/u/q981953972/blogread/9345
暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等做全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请的朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/game/valiants-arena--2
与你的四只 Valiants 组成团队,在策略性的 2v2 战斗中对抗其他玩家。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通。……通过段位系统晋升排名,参加定期锦标赛,证明你有能力登顶!
indienova.com/steam/game/3282770
DLC包收录有以往的角色自定义道具以及初代Virtua Fighter的角色模型、场地、BGM等。……《Virtua Fighter 5 R.E.V.O.》的追加内容。……BGM(共180首)·观战用表情(共36种) ※本作模型以初代Virtua Fighter设定为基础重新制作的
indienova.com/steam/game/2957650
比如保留阵亡者/保留战斗者等以便制作演出效果● 允许追加失败条件,限定某个角色死亡后即触发战斗结束●……允许制作观战效果,双方都是电脑操作● 允许自由安排我方角色出场● 允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色……● 可设定是否有背对敌人的模式(战斗画面演绎)以及攻击敌人后背的伤害加成效果● 可设定移动时我方角色是否视为障碍
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
关于制作一个小黄油的进一步思考:首先游戏的舞台是一个类似于“勇者别嚣张” 的一个棋盘,通过“移除”棋盘上的方块来创造地牢的通道以及房间……哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……上面的这部分移动条件是有例子的,原文的链接上面已经放过了,这里还是推荐各位可以自己去看
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/29045
我们的游戏Alpha Guild (暂名)目前急需一名擅长 手机游戏代码开发的 程序员,来帮忙制作游戏的第一个……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频。……有兴趣的朋友请发送邮件到:zihuadesign@gmail.com
版本:Early Access
总页数:50
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