indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
很沙雕很啰嗦 最近想用诺娃记沙雕流水账了...微博过于沙雕csdn又太多辣鸡广告...催吐collider……但是我一是需要拖动Panel(后面轨道多了就...嗯),二是要一个拉出来搞回去的操作(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源……(诺娃怎么给代码啊...不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
互相改变着,互相给予着我们有别人需要的东西,别人有我们需要的东西我们也不知觉的在旅程中改变着自己佛系开发回顾参加这次……:这是一个双人的分屏游戏,你们在各自屏幕的中间都会有一个形状,上下左右都会往中间有一定节奏的涌来形状,…… 其实这个想法现在看来在体验和行为层面问题不大,算是一定程度上用游戏行为去推动一个情感的表达,但是机制层面问题很多
indienova.com/groups/post/2001
因为时差的关系,周一给美术同学演示了一下demo,美术同学也很给力,快速出了一套资源。……ldjam.com/events/ludum-dare/40/no-move-no-die这时候才终于安心去看别人的想法……,果然有好多令人称赞的作品
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/groups/post/43262
我们也愿意给基本工资+丰厚的分红,渴望做自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,有一些自己的思路,他以前做的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营
indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用。……在后宫册封嫔妃,繁衍皇嗣,也可以在此处放松心情,从而提高做其他事的效率
版本:Early Access
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