Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

头疼……因为记忆收集的随机性,出现不同记忆收集顺序,加上照片意味不明,还能脑补出不同故事……感觉这个就是游戏制作中最大的福利了……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……游戏的方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家的口中说出来……这才是游戏制作人最幸福的时候

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

indienova.com/game/the-sinking-city-necronomicon-edition

The Sinking City 是冒險調類型的遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……你是一名私家調偵探,必須揭露困擾這座城市、以及其居民思想的真相為何…… - 霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特世界營造的壓抑氣氛故事……- 1920 年代的武器軍火庫,來拿下惡夢般的生物。- 維持心理健康,解開瘋狂背後的真相

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……而玩家需要操作一个小小的UFO,UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……不过这次HAL研究所带来的游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……而玩家需要操作一个小小的UFO,UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务

Nero AI Image Upscaler Pro 2025

indienova.com/steam/game/2812930

它以 AI 模型作为基础技术,用于照片编辑图像质量改进,如使模糊照片清晰化、恢复和着色老照片、去除瑕疵……您可以放大小图像和照片以获得更好的细节展示。特别适用于提高电子商务转化率。……• 对于照片收藏家或模因制作者,更详细、高质量、高分辨率的图像将引起您的兴趣热情

小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

indienova.com/groups/post/99853

发起:欢乐马 本人为Unity/Creator客户端程序,想要找一个业余的开发团队。……游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类的。……爱发电,提升技术放在第一位

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……UI 方面也彻底一扫原本名字《最后一日》沿袭的暗黑风格,改为摄影画册常见的白色简洁风,除与照片背景相匹配外……把过去的时光提炼成一款作品后,我开始一些不同的视角去看待自己命运,更能接受现实以及当下的处境

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)