查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……艺术风格游戏玩法 每出戏你都将探索一个全新的、令人难以置信的场景,画面完全虚拟感绘制。……游戏中的游戏部分是虚拟现实技术绘制的,将传统的三维造型换成绘画般的笔触身临其境感,这让我们在塑造游戏的艺术视觉时有了更自由的表现

战火纷飞:阿富汗(Heavy Fire: Afghanistan)

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无论是手榴弹都会是近距离的个人战斗,又或是从武装直升机上倾泻炮火,还是主战坦克宣泄怒火,战火纷飞……你要在他们自己的地盘上给他们一个惊喜-而且你带来了巨大的火力。 在这个快节奏的现代射手身上保持敏锐。……坦克、突击车、直升机作战· 超过 60 项奖励、等级武器升级· 一台主机上最多支持 4 名玩家的多人合作游戏

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料,都说射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾普通移动是两个动画本来想做一个3……连段的combo,结果发现打击感并不爽,后面直接一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密道具个性化上面

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 2002(ACA Neo Geo: The King of Fighters 2002)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……内容可能会与家用 NEOGEO 或其他家用游戏主机上推出的版本有所不同。……本作品是 KOF 系列第九款,取消了攻击系统,恢复为 3 人一队的「3 对 3 对战」形式

ACA NEOGEO 博物馆:拳皇 '99(ACA Neo Geo: The King of Fighters '99)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……内容可能会与家用 NEOGEO 或其他家用游戏主机上推出的版本有所不同。……藉由搭载 Striker Match(攻击竞赛)等新系统,让攻防策略要素也更加强化了

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹开敌人取得优势!……很久很久以前有一只叫Hopehill的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝朋友聊天,没什么新意……在有两个红色魔鬼守护着一颗红宝石的远方,如果你可以触摸到宝石就可以变成美丽的蝴蝶,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

Codinggamer:参加LD44小记

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也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……关卡倒是很简单,基本就是吃金币,引擎内置了一些Soid物体JumpThrough物体,所以基本不用自己做其他东西……不打算Cocos CreatorUnity,前者比Construct2, pico-8, phaser3

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在实现某个功能没有思路的时候我就搜索例子看看别人怎么实现的。……首先是由于 Bevy 的 API变化频繁,看别人代码里使用的方法自己这里不一定能用,需要多文档官方例子……我当时和别人说了一个有点夸张的比喻,成熟商业游戏引擎做游戏就像打火机点火,虽然方便但是没成就感,

小组帖子:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

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可以标记自己喜欢的关卡。通过使用同样的一种功能,玩家可以既聊天又发表关卡。……关卡作者玩家可以方便的交流 自带聊天室 可读的关卡数据就算没有聊天室,你也可以通过各种渠道来分享。……关卡数据易于预览,一眼就能看出这个关卡怎么

PODCAST VS VIEWER 《主观争霸》&《主播vs观众》

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《主观争霸》 游戏主要玩法则是以主播观众相互报数字然后主播来操控点击自己和观众的号码槽来进行游戏竞技比赛……同时游戏还提供留言和聊天框方便主播观众进行留言与聊天,不需要每次切换到直播平台的聊天区打字,防止主播的回复被评论区观众们的回复所刷下去……游戏主要玩法则是以主播观众相互报数字然后主播来操控点击自己和观众的号码槽来进行游戏竞技比赛,观众回复数字号码的方式则是在直播平台的直播软件聊天评论区中发送数字给主播

版本:Early Access


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