小组帖子:建议

indienova.com/groups/post/99986

可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……比如修改开发商发行商那一块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料开发……/ 发行商部分我们是直接通过 Steam 自动提取,所以暂时尚未打算开放,因为在不同平台同一家公司名字也很混乱

篮球明星(Basketball Stars)

indienova.com/game/basketball-stars

进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影里,你能活下来?……试图通过解密战斗在恐怖电影中生存。……游戏特性: 在杀人狂的手下逃出生

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有可参考的?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

indienova.com/game/eyes-the-horror-game

你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你要记住的只有一件事……你能活下来?……◎ 设计独特且动态变化的关卡◎ 致敬经典老游戏的玩法机制◎ 躲藏或逃跑,由你选择◎ 地图符文之眼助你逃出生

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

Propnight

indienova.com/game/propnight

《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具独特的能力

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……,我们y轴_TopTex草地贴图,xz轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

所以看我这个笔记就可以了。……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……,我们 y 轴 _TopTex 草地贴图,x z 轴 _MainTex 石头贴图

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