小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

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发起:院落风华 美术、策划小伙伴合作开发游戏线上/线下,全职/兼职均可,为爱发电~QQ:1738613088……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 院落风华: 美术

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

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在群看见一个群友提问,所以顺手写了写方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……如果不想瞬移,在此基础上应该还可以结合距离函数等控制移动速度和时间。……以及GMS的库函数真是有不少方便的库函数,可以直接实现游戏的一些基础功能,应该多熟悉一下

会员:V V

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V V

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,关注!

会员:v帅大大v

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v帅大大v

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结简短的例子,描述一下……bpy.types.Operator):是那个按键的类.里面的def execute(self,context): 函数是执行内容……里面包含了一个按键和一个下拉菜单.def register():与def unregister():分别是注册与注销函数

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

Update() 函数public Rigidbody2D rb; //定义刚体,手动在图形编辑器拖进去……Vector3(facedirection, 1, 1);// 设置方向保证不同帧率正常Update 函数改为……FixedUpdate() 函数rb.velocity = new Vector2(horizontalMove

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……10、似乎上图的效果还不是太直观,所以我一些建筑模型和一些路面模型简单搭建了一段赛道来模拟游戏可能会出现的场景……材质系统功能十分丰富,能够实现的效果也是多种多样的,各位快快打开脑洞, Cocos Creator

小组帖子:请教一下关于游戏暂停的问题

indienova.com/groups/post/29156

GMS2,无法调用surface函数,所以,在说到使用application_surface获得截图后就没有深入了……之前视频教程有通过设置摄像机,将640*360的游戏,放大成窗口1280*720的游戏,但是问题来了……因为视频黑屏来作为暂停不是很喜欢,于是自己还是的application_surface获取截图来作为暂停画面

Shader 魔法的学习之路 #1

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v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……这个函数可以认为是系统给我们的钩子函数,绘制每个像素时都会调用这个函数,具体的执行时机由系统决定。……,接受 uv、圆的半径和圆心坐标, circle 函数就能很容易得到一个圆

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