伊苏X -北境历险- 护目装饰套组·欢乐(Ys X: Nordics - Eyewear Set: Fun)

indienova.com/steam/game/2740470

经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目……※获得道具,请前往主菜单[装备]的[服装]页面变更

戏假成真——emoji*16(when the rumors become real - emoji*16)

indienova.com/steam/game/3799230

下载如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏成真 图示

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

质量和成本控制在有效的范围以内; 5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源; 6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先; 4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接haiyoushuii

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

在防守方也出牌,系统自动计算战斗胜负。占领其他玩家的大本营可以吞并其全部领土。……如果切断,则产生的飞地变成中立地块。……如果发现领土有切断或者大本营陷落的风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

也能用做好的包子皮配合已经其它设备用生肉制作的肉末制作肉包子。……甚至还能发现把南瓜变成万圣节装饰品的那些南瓜头家具的设计图。……它们正在熊熊燃烧,所以战斗几回合你可能发现场上一切都燃起来了,比博人传还燃

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664

但是,更具我的研究发现,这是一种全球很多种美食的制作素材,特别是在墨西哥。……任何的乐色蔬菜都可以用于制作这三类料理。……同时,根据一如既往的那条规则,如果你圣水替代普通的水来进行料理,那么你会得到祝福的版本的菜肴

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

在游戏开发中,总算是有点理解为什么《FEZ》的制作反复重绘各种人物、素材,进行大面积的推倒重制。……在当下的制作中,能往前看,发现更好的设计与细节,也往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点,觉得“原来还可以这样!?”

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

在发生杀人事件,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……一旦发生杀人事件,并发现尸体,将进入非日常篇(搜查部分)。……◎ 通过言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

indienova.com/steam/game/3417180

789481739(群可能屏蔽了,搜不到群号可以本页面右侧的链接群) 关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头……,突然有个大胆的想法:为什么不能以我们制作的《伏魔人偶:九州》为背景世界观做一款人生重开模拟器类游戏呢……(巅峰时期一年更新了一百多个版本)再到后来发现以模拟器的架构为基底的游戏框架无法满足类似炼尸御兽等各种新玩法内容的扩充才决定制作现在的

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也让人有监视的感觉。……价值投资不方便总惦记着派人来占房不说,本身也没什么投资价值。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人愿意离职,毕竟我想去都没条件呢

版本:Early Access


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