indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……二、如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
indienova.com/game/sticky-business-book-of-shadows
在这温馨又迷人的扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、用神秘小礼品俘获顾客芳心。……《暗影之书》里有什么内容?……让创意尽情释放——女巫团正在等待着你!
indienova.com/steam/game/1063980
用妙趣横生的卡通风酷刑照料好罪人。满足他们的需求,升级建筑,收集资源,推进人口增长。……你的目标是让冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。让地狱狂欢开始吧!……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
~ 代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!登场角色超过 35 人!……可以达成的成就在 500 以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的
indienova.com/steam/game/2475010
枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……从战区里抛甩饼皮,到用风格为击杀调味,每场任务都是一场高风险灾难料理秀──也许,你真有可能开出梦想中的披萨店……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4人合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4人小队
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
版本:Early Access
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