indienova.com/game/toxic-place
为什么人类会灭绝?世界已经进入崩溃的时代。天气充满了污染。生物都死了。……在这种恶劣的环境中生存的唯一方法是“适应”。……用现有的武器战斗 拿起你的武器。你有两只手
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
我们需要一些轻便管理的方法:数据结构。……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢
indienova.com/steam/game/957410
很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾薇拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话……,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前用3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来……如果不想涂,也可以直接用LayerMask混合贴图来做简单的混合效果
indienova.com/u/criware/blogread/27564
让CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是说“可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……刚开始用这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/groups/post/29346
GodotAPI][FuncRef][GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用……写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用 type hint 会好些吧 gakki_sama: 这个方法……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....
indienova.com/steam/game/3633310
女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同
indienova.com/steam/game/3551600
本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!
版本:Early Access
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