fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法自己的载具和其他人“互相伤害”,……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

占星(Astrologaster)

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瘟疫结束之后,回到伦敦的医生们开始各种方法阻碍这位英雄,他的形象在人们心中倒塌。……在游戏中解决民众的问题,面对 14 位病人的多次复诊,你可以尝试赢得患者的青睐或者毁掉他们的生活。……患者们为你撰写推荐信,争取赢得医生执照,成为真正的医生!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE的增野老师带领我们一起以及BEATWIZ的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是说“可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……刚开始这个方法进行尝试的时候,处理非常的耗时,解析时间甚至超过了原乐曲的时间

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正人不适。……打扮评分就不用S、A、B了,直接汉字“优秀”……虽然没什么所谓,不知道原本的设计是不是就是这样,如果是因为什么规定而改成这样的话就有点可惜了……接下来想浏览一下有什么活动。换装来和其它游戏联动真是方便啊

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这个方法可以在开发的很早期就用上,也许他们不是真的玩你的游戏,而是你做一个ppt或者介绍来他们对你的游戏点子做出反馈……尽管,如果你不够仔细,焦点组也可以让你一无所获浪费时间。……第一步:想好你想知道什么如前面所说的,所有这些方法都要求你知道你所想要得到的信息是什么

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话……,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来……如果不想涂,也可以直接LayerMask混合贴图来做简单的混合效果

版本:Early Access


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