生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……它超越了传统的生物相关题材的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和联系

发现动漫美女 2:中世纪幻想(Waifu Discovered 2: Medieval Fantasy)

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从邪恶魔法的控制中拯救迷人的少女,她们成为你的老婆!……在每个关卡之间,你都可以购买物品、永久升级或聆听神秘商店老板的小建议。……• 你可以独自游玩,或跟好友组队共同出击!• 提升透视等级,选取你渴望的保护等级

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer是3D的,跟sortingLayer它们不在一个体系里

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……但她没有想到的是,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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各位可以想想,还有什么优秀的作品,它们是不是 想到了什么办法,或者想到了什么新体验,所以才人印象深刻的……而且是比较常见的 “模拟器” 的思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……那功利一点,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的

真或假(True or False)

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有的句子架势唬人,但的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。 刚出生的小章鱼和跳蚤差不多大?

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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CPU了,还得想办法改进。……我实在是用不来Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法……如果不想涂,也可以直接LayerMask混合贴图来做简单的混合效果

虚幻宇宙:重启

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你要是能通关,作者愿称你为宇宙最强) W向前 S向后 A向左 D向右 鼠标左键射击 空格键跳跃 同时可以按左……,还等什么?……,接下来会想办法加入大量中文语音,通过语音的方式而不是文字说明让玩家知道自己在干什么事,尽最大可能让玩家脱离以往游戏各种设置和画质选择难题

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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我很讨厌这个剧情里的老爷爷 剧情简短的来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷的心愿,他去月球。……他老婆多次努力想他回忆起童年的点点滴滴,但是他都没有想起来。……最后的愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好的一段时间,这我很不爽

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大……什么是传参。什么是类型。各种头大。我那时最常问的一句话是: 我就想知道,我多少攻击打了他。……taptap 上下载自己的游戏了我高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把我举高高,这是我们做游戏 1 年半来第一次可以正式通过平台下载自己的游戏哈哈在晚上

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