女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士……你会在一路上找到完美的老婆吗? 女王国之王会带给你答案! 搞笑而性感的奇幻故事线

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

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我很讨厌这个剧情里的老爷爷 剧情简短的来说,就是两个博士为了一个将死老爷爷的心愿,他去月球。……他老婆多次努力想他回忆起童年的点点滴滴,但是他都没有想起来。……最后的愿望是去月球,而不是再跟他老婆度过美好的一段时间,这我很不爽

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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各位可以想想,还有什么优秀的作品,它们是不是 想到了什么办法,或者想到了什么新体验,所以才人印象深刻的……而且是比较常见的 “模拟器” 的思路去想办法拟真一个现实生活中有的体验。……那功利一点,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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你要开货车,加满汽油,叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……- 如果你愿意,你可以对货车进行改装。- 记得加油- 把丁烷分给小区里的邻居,他们洗个热水澡。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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CPU了,还得想办法改进。……我实在是用不来Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果能直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法……如果不想涂,也可以直接LayerMask混合贴图来做简单的混合效果

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,艺术点亮这个世界。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

虚幻宇宙:重启

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你要是能通关,作者愿称你为宇宙最强) W向前 S向后 A向左 D向右 鼠标左键射击 空格键跳跃 同时可以按左……,还等什么?……,接下来会想办法加入大量中文语音,通过语音的方式而不是文字说明让玩家知道自己在干什么事,尽最大可能让玩家脱离以往游戏各种设置和画质选择难题

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

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发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决……陈康: @Eisvogel 冰鸟#4 我虫子美食.炸一下,嘎嘣脆.……陈康: 我也在做,的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.真的挺简单.就是if,switch

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以大家能够了解我的游戏

版本:Early Access


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