脱逃者:越狱(The Escapists: Prison Escape)

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如果你通过一个口袋装着违禁品探测器,热量计会上升到 99%。……创造巧妙临时武器和工具,袜子里的一块肥皂在格斗中很有用。……从狱友那里购买或“借用”的材料用于制作工具和其他物品,例如电线、一瓶漂白剂、一块木材、一块巧克力、一个塑料梳子等等

叽咪叽咪:这个12岁男孩做了一款关于枪炮、卷饼和卡车的游戏

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在高速公路对付怪物同时,你需要收集怪物掉落的材料,然后在城市中稍作休息。……在此过程中,你需要为饥饿的人们提供卷饼来争取修理汽车、购买食材费用。……在物资短缺末日世界,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料

奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

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在战斗游戏中,冲击和破坏能有效表达出苦楚与屈服,当玩家遭遇攻击时候,如果他们被应用于非生命体身上则会显得较为抽象……因此,攻击是以目标材料为基础影响性声音。……这一阶段破坏需要包含材料被摧毁后而降落残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽移动

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

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准备为了充分体验复古派乐趣,你需要准备下面的材料: 树莓派(A,A+,B,B+,2,Zero,3均可……);5V 2A 迷你usb电源适配器(树莓派3需要使用2.5A电流电源适配器);USB键盘/鼠标(……:https://retropie.org.uk/download/如果你不确定手头树莓派是什么型号

Ghost Village

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她一年前去世了,而我继承了村里房子。……不马上告诉我他们那里需要什么。……她一年前去世了,而我继承了村里房子

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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FSM 状态机抽象类继承接口 interfaceNPC AI 数据加载游戏进度保存移动平台控制Unity……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

希望之城(City of Hope)

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在这个世界上,你要扮演这座希望之都撑住。 你需要招募勇士,管理城市,消除城外所有威胁。……游戏有精心设计剧情,城市中有锻造,居民,勇者等各项功能,你需要合理运用他们来使这座都市强大起来。……当你每击败一个敌人,都有可能从他们身上获得稀有的材料用于提升勇士们战斗能力

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

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两个子类毫无疑问,Collider 功能是纯粹而单一,它奠定了碰撞体基本要素,所以我们必然要用继承的思路去对它进行扩展……Kinematic 用于处理运动需要产生物理碰撞结果 GameObject,例如玩家角色和地面上箱子……而自己只需要就是管理和它产生重叠这些碰撞体,并回调相应事件。除了这两个子类,似乎还缺点什么

版本:Early Access


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