indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/game/critter-crops
希尔薇是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……希尔薇并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔薇探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
石墨文档在线文档,功能很多,但是我平时也多是记纯文本,只是偶尔加个粗搞个标题什么的。……因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/groups/post/102956
ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator
indienova.com/groups/post/102957
ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/ceasia/blogread/31102
本作预计将于 2023 年 3 月 24 日正式发售,登陆 PS5、Xbox Series 和 PC……《生化危机2 重制版》《生化危机3 重制版》《生化危机7》次世代主机版今日推出。……本作预计于 2023 年内正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One/Series 和 PC 平台
版本:Early Access
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