logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……学生将先接触互动设计的基础内容,之后再思考如何把玩法规则应用于现代电子游戏。……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

打破第四面墙有几种方式?(上)

indienova.com/indie-game-development/the-fourth-wall-design-analysis-part1/

戏剧场合下,对第四面墙的图解/图片:网络电子游戏的情况则有些不同,在打破第四面墙的传统定义基础上,还需要再多考虑一层……作为一种强调交互的媒介,其最重要的特点便是欣赏者的参与,也因为这种行为上的不同,第四面墙在电子游戏的存在便显得有些暧昧……不同场合下角色与欣赏者间的关系/图片:いらすとや但另一方面,电子游戏在虚构作品的性质之外,还有着一层媒体属性

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

阿尔法联盟HD(Alpha League HD)

indienova.com/steam/game/3471350

官方群:793351986 玩家交流群:432297894 微公众号:海狸娱乐 游戏现已支持小黑盒加速器游戏玩法……HD》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏,挑选你喜爱的英雄,搭配12+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士……选择英雄,每局的随机地图带来更多乐趣购买技能,提升流派强度 和朋友们争夺宝物电子斗蛐蛐,成为赢家

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……嵌入图片 好了,进入正题,我们现在开始来试着将图片变成声音。……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

不小心喝醉,嫁给了公司的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

Happy Engine

indienova.com/steam/game/1201260

自定义图片你可以导入任意自己喜欢的图片到游戏,支持jpg,png格式创意工坊游戏支持创意工坊,可以上传和下载艺术作品涂鸦功能游戏内置涂鸦工具……,可以给图片加点料!

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-coin-operated-americans-rebooting-boyhood-at-the-video-game-arcade/

是在“年度图片”板块中代表电子游戏的一个绝佳方式。……戴伊不仅承诺支付大多数玩家及部分家长的酒店费用,还签署了保证书,向家长们保证他将负责陪同他们的儿子。……Video Game V.I.P.S.,”72-73. [3] “ Video Game V.I.P.S

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)