indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/steam/game/1977740
本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……由加奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般。……这是一篇属于二兄妹的,欢快又有些小胃疼的恋爱故事。圣域系列第二弹!
indienova.com/groups/post/102856
发起:加特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观
indienova.com/steam/game/2436570
在推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿雷夫加尔德”!……新增于智能手机版登场的便利创造物品功能和追加DLC。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫加尔德”吧!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯加的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……阿拉斯加是什么地方呢?……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……游戏玩法 当你屠杀一个对手的时候,属于你的传送门会被打开,而你的目的就是利用这个传送门逃跑
indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game
选择职业,打造属于自己的装备,骑乘巨龙,与远古巨龙展开对决!……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……3V3跨服公会战
indienova.com/u/leetgame/blogread/34623
什么是steam playtest?它有什么作用?如何设置?为什么可以帮助你找到愿意试玩的玩家?……使用playtest的利弊是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持up一波!……请帮忙加Steam愿望单,谢谢~ https://store.steampowered.com/app
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