Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一记录写在公众号里……但是你表达了一兴趣,对方又表示关你p事。eq低就是指,不管做什么都会觉得是错误的选择。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

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不过现在有个更大的问题影响接下来的开发。……之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想,感觉我需要在这方面苦战一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……,中间可能会漏掉一内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的信公众号……继续说说开发进度,现在正式版的Demo基本上差不多了,继续贴出几张gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一表示

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一认可,但我觉得这不够……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛),虽然现在不在一个公司……发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来单做,但一旦我们可以做出一至少我们自己很爱玩的游戏……联系方式更多想法加我的信吧!的时候备注一下,谢谢!

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一独立游戏……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……qq:1134337550,信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法,所以图片要以image.src的方式加载……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

《星界战场》开发日志 #1

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我在设计里尽量放置一中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……,现在看来仍然式非常有趣!……:828762202还有我很少用的信:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是

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