indienova.com/groups/post/32815
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/game/vandal-hearts-ii
一些细节方面,一代也有强过二代的地方。最为妥当的做法可能是把它们看作是相关但不同的游戏看待。……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合制战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合制所不能企及的策略乐趣
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……、逃跑并躲在当局看不到您的地方。……历史: 汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
indienova.com/game/syrian-warfare-battlefields
基地组织盘踞在伊德利卜省,剩余的“黑人”仍在全国各地游荡,各种“温和”的圣战分子仍在等待机会,从他们众多的飞地之一给予邪恶的打击……勇敢的例子数不胜数,无论是过去还是现在,这场战争中的许多战役我们都想在我们的游戏中体现。……- 开发人员的几个新任务,重点是 2015 年的库威尔斯封锁和 2018 年的东姑塔事件
indienova.com/u/neure/blogread/25871
要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……关于虚幻引擎的书和C++的都要看,不容易啊。何况,我现在是高三应届考生!……语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划
indienova.com/u/ceasia/blogread/31639
上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……总的来说,大家多还是期待一些经典IP的续作啊,但部分朋友也不忘一些冷门但对当时而言还是相当不错的游戏Ip……不过随着现在各种经典老作重制版的回归,相信一些很久不见的IP也会被重启,迎来它们的续作吧
indienova.com/steam/game/3210520
這個酒店不是一個普通的地方。……它的詭異寂靜隱藏着秘密和散落在每層樓的奇怪線索,考驗着你的觀察力和解決問題的能力。……時間循環機制: 每次你未能檢測到異常時,你都會被送回樓層的起點
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……建模立绘其实都很好,画面问题主要体现在场景和战斗中 最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……2:刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3
版本:Early Access
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