indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月里究竟开发了些什么内容吧。……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,全部都在这个视频里,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中:接下来说说开发到现在最为重要的功能之一
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微信:V 博士
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所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗…… wth1990103
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
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微信:Dante.V.L
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镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
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当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……但是,游戏的种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS吗?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
版本:Early Access
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