消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予玩家许许多多克服难题办法……《消除大冒险:异境入侵》大胆融合回合类 Rogue 角色扮演游戏元素与三消游戏网格设计,几位主角将要勇闯城堡……不过城堡现在情况危急,所有房间均已封锁。你不仅要击败敌人,还要解除神奇入侵警报系统

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……同时,游戏中准备超过250款装备品以便玩家打造出自己独一无二装备组合

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特颜色,但是单元格与单元格之间颜色转换十分生硬。……c3) {colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……neighbor.color + nextNeighbor.color) / 3f);Figure3‑8完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小混色区域

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

现在每个单元格能够拥有自己独特颜色,但是单元格与单元格之间颜色转换十分生硬。……c3) {colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……neighbor.color + nextNeighbor.color) / 3f); Figure 3‑8:完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小混色区域

无有时代:走马之前,上架一波

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有些人就不一定了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条路”之类说法时,我总是哑然失笑……之后八月初项目就通知我们培训,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训

阿曼尼斯传说 3(Amaranth III)

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《阿曼尼斯传说 3》直接延续第二款游戏故事。……一支敌对军队入侵火车站并屠杀了人们。……和以前一样,战斗特点是自由移动,但现在是回合,每个角色都有行动点;只要角色还有行动点就可以行动

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴八十年代FC上《……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗……,还原绝大部分与刘备军相关三国演义小说剧情

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

自己之前对于游戏开发,发行,完全一无所知,现在总算有点想明白。……从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……,在steam上被贴了无数不推荐,还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容版本。……可穿戴装备其实很早以前我们就在游戏中加入了各种可穿戴装备。比如项链,太阳镜等

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

画风从矢量卡通转向像素:还是像素比较熟练,美术工作量小很多,本身也考虑到卡面,装备等可以买一些收费素材再……个简单交互,感谢疯王子友情出演(其实就是一时没空做人物立像所以用了一个以前像素练习纸娃娃代替)卡牌逻辑上好好重构一下……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸,只有卡牌效果会因为有时候脑洞一些复杂效果

版本:Early Access


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