虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

video/BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是demo0.6的开发日志视频,我们尝试去构建一个相对活跃的野外地图……电话:+86 18262569939QQ:529324416微:f529324416 视频链接https

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒平行世界

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

天亮了(morning )

indienova.com/steam/game/2891090

游戏玩家带入主人公视角,午夜探索家中的一切,天亮以后获得真相的故事。……该故事的发生背景90年代,一个浓厚东方文化根基的家庭,主人公是一个小女孩,在父母的关爱下成长,成长带来的不只是爱……,也是自己探索意识的觉醒,对世界的认知,和当下环境的自我认知,自己意识的崛起好奇的驱使下,对周围日常事务的探索中

天亮了(Morning)

indienova.com/game/morning

游戏玩家带入主人公视角,午夜探索家中的一切,天亮以后获得真相的故事。……该故事的发生背景 90 年代,一个浓厚东方文化根基的家庭,主人公是一个小女孩,在父母的关爱下成长,……成长带来的不只是爱,也是自己探索意识的觉醒,对世界的认知,和当下环境的自我认知,自己意识的崛起好奇的驱使下

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

死亡的恐慌最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……信息的洪流中,时不时地会出现关于她的回忆:关于一位摇滚巨星的回忆

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)