胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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重新体验这神话般的传奇的开端…… 你曾经听说过这个传奇?……两个难度模式 现在游戏中有两个难度模式:Remake 和 Classic!……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道。……海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版345秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……今天制作的是「场景美术」。例子是连结两个大场景之间的一条非常简单的短路,永明岛上的海边步道

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103269

发起:yunwuya 15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作现在已完成两个项目方案设计……,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微小游戏、抖音小游戏等二:LCG卡牌游戏……QQ:654656040 猫仔粥没有猫: 会unity2d,缺程序@Khaoz_Fang#1

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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……用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作…………唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo也是

我们曾到此探险:友谊考验 - 友谊考验(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/steam/game/2296990

为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……这将是一次难忘的航程,需要两个人共同解决谜题。你们的友谊状态将直接影响你们的船只状态!……We Were Here ‘Expedition’ 系列来自著名的《We Were Here》系列制作

推币机:重推版(Coin Pusher Reloaded)

indienova.com/steam/game/3807570

在这个推币机模拟器游戏中,有多种多样的收集品等待你,并且可以作为骇客破解银行账户,最终登基为王!……收集宝石、超大的硬币、甚至是某些其他人的银行卡!随着游戏进行,一些收藏品会将你带到新的游戏活动。……拾取银行卡来尝试黑进银行系统、窃取他们的财产。游戏厅奖券会带你进入一个点击类游戏中来获得丰厚的奖励

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一部100钟的电影,前面90钟可能都是铺垫,而最后10钟的反转才将整个电影升华给观众脑海里留下不可磨灭的印象……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要。……玩过游戏的可以steam留言告诉我你的反馈。我都会看到,并结合玩家的意见,对游戏进行调整和改进。……【玩家排行榜】前五已经进入2万俱乐部。果然,喜欢凹的玩家总是会想办法突破极限

版本:Early Access


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