精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

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1【新星球拜伦号 赫尔卡长老的葬礼】《赛尔号星球大战》的拜伦号与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……5喜迎双旦新版本,福利豪礼送不停!……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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春节限定微红包封面今日首曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令,或直接前往微公众号进行免费领取

战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance)

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作为处在敌人阵线后方的英国指挥官,你将和其他的游击队一起破坏敌人的桥梁,阻止敌人的补给车队,破坏敌人生产 deadly V2……在丛林、山脉中、城市里、甚至在高速行驶的坦克中战斗。……正视德军的强大实力,包括“虎王”坦克,Ju-87 斯卡俯冲轰炸机

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

余莲舟: 用ai 出了游戏的loading 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的吗?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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