indienova.com/steam/game/3637500
那天在公交车上,他遇见了玉华,一见钟情。可玉华最终选择了延期毕业的混混。……那天在公交车上,他遇见了玉华,一见钟情。可玉华最终选择了延期毕业的混混
indienova.com/groups/post/103176
但实际上,并非昙摩华掌控此力,而是她被权柄“受”所寄生。……德叉迦并非因顾全大局而选择沉默,实际上,他意识到这正是其野心实现之契机。……机会终至,德叉迦于战前会议中,暗示众龙王,上神的行为不端,令人生疑
indienova.com/steam/game/1144460
随意选择自己喜欢的音乐,『音动万华镜世界SoundArt』的乐章几乎是无限。……『音动万华镜世界SoundArt』成为日常锻炼身体的一部分。……『音动万华镜世界SoundArt』的即场“音乐会”功能使大家梦想成真!
indienova.com/game/waffle-cone-willie
解决环境谜题以解锁新区域,找到重要线索,并拼凑出华夫甜筒威利的谜团。……在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别。……你会揭开真相并幸存下来,还是会成为华夫甜筒威利的又一个受害者?
indienova.com/game/soundart
随意选择自己喜欢的音乐,“音动万华镜世界 SoundArt”的乐章几乎是无限。……“音动万华镜世界 SoundArt”成为日常锻炼身体的一部分。……“音动万华镜世界 SoundArt”的即场“音乐会”功能使大家梦想成真!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……挂载高温状态并清除属性效果火属性挂载 + 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
该游戏根据国家 5A 级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。………在结束这个旧时代晚期的探索,他又进入第二层梦境-五百年前的水洞沟,此时,他处于偌大的明长城上,左边是属于蒙古的鞑靼旷野草原……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/u/shinezlw/blogread/1603
关于游戏设计水桶理论的一些发散 最近通过一次讨论有点关于水桶理论自己的看法水桶理论就是一桶水所能容纳的量……,是由最短的那块板决定的在一款游戏中,根据如此理论(先不论对错),我们要将所有的资源均分到各个模块上,……才能得到最优解也就是说 我们要均分资源给系统美术音乐 等等等等 做出一款均衡的游戏但是事实上是不可能的游戏并不是产品
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-kasen-ibaraki
Ibaraki" (Touhou Genso Wanderer -Reloaded-), 玩家角色「茨木华扇……为《不可思议的幻想乡 TOD:重载》追加以下要素 【追加玩家角色】·茨木华扇 【追加装备】·龙缠「巨龙之啸
indienova.com/game/soulcalibur-vi-setsuka
自 SOULCALIBURⅣ以来登场的“迷惘步行的此岸花”「雪华」终于参战!……■DLC 属性・追加可游玩角色「雪华」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件
版本:Early Access
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