神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

在这款游戏你将扮演一名程序员, 无意中发现他的猫咪十分在行于写代码, 但在说人话上就不那么好了.……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能的不仅仅是硬件!……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

在这个世界,有用的道具都可以用食物来!……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠的水坝,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂的一个人跟他对话可以使你恢复所有……剧情之后,去商店瓶子去装“纯洁之水”,可以多买点多装点留着自己用

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

街机博物馆:水精灵(Arcade Archives: Guzzler)

indienova.com/game/arcade-archives-guzzler

控制 Guzzler 这个快乐的消防员,扑灭肆虐的大火。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)