小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

进入游戏后,会有开始职业角色选择,每个职业都有不同的属性倾向,以及故事主题。……目前的游戏价格和以后完整游戏价格何差别?……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

杀戮地城(Dungeon Adventure)

indienova.com/steam/game/1627630

—发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于……EA版EA版本你可以玩到:-可选职业9,共12个,剩下三个职业在ea版开启后一个月内陆续更新开放-装备词条每个职业都有……任何关于游戏的建议和反馈可加QQ群:399987226根据这些组合合理组建自己的小队,让每个队员分工明确

燃烧的号角(Burning Horns)

indienova.com/game/burning-horns

《燃烧的号角》是一款 Bara IsekaiJRPG 游戏,发生在一个自由恋爱一直是规则的王国,直到一个恶魔突然出现……在被扎菲尔召唤到燃烧的号角世界后,来自圣保罗的消防员学生迭戈看到自己身处一个神奇的境界

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

这句话其实是我很久以前在蔡智恒的小说看到的,他对这个一个很有趣的解释,大致是:10米之外看见两个男的在接吻……那知道了这些有什么用呢?……但我也不是全无收获,因为我一天突然意识到,这样的学习模式,反而很适合的是我最想成为的职业——游戏制作人

小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

indienova.com/groups/post/76413

sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2

神器行者 - DLC2:宝石与秘境(Artifact Seeker - DLC 2: Gems and Rifts)

indienova.com/steam/game/3229410

裂隙开启后,不时有奇怪的宝石从裂隙中坠落,没有人知道这些宝石有什么用,只能从中感知到微弱的魔力

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)