indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……,每个职业区别十分的大虽然是完整版,不过今后也将持续更新这些更新需要各位的反馈与支持 一人开发只因为我喜爱卡牌构筑……,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新,欢迎提出问题
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
并同时把这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
敌人可能是随机的,玩家选择的路径可能是随机的,玩家可能会遇到随机事件、玩家的手牌可能也是随机的等等,所以它其实是把一种卡牌构筑和一种随机组合而成……这张图基本上概括了《只狼》的很多内容在里面,我们可以看到只狼右手有一把太刀,左手有一把斧子,右手这个太刀是玩家在初期就可以获得的一个武器……所以玩家在整个游戏过程中,实际上就是拿着一把固定的、稳定的一把太刀,然后和一个可以去进行更换的这么一个义手
indienova.com/groups/post/102337
想要做一款网页和steam上的运营类游戏,企业会计涉及到企业经营的方方面面,把运营类游戏的优点和财会知识相结合……前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……Nova-Kai: @RockTaoist#1 你说的这个是卡牌游戏对吧?
indienova.com/u/sing/blogread/7537
更別說,沒有前作出戲離題的關卡。前作劇透注意!……,但我覺得還是把線索放在遊戲內會沒那麼令人無奈和牽強。……作為一個普通話不好的人,遊戲語音並未成為我遊玩的障礙,即使偶爾聽不清楚明白,透過反覆聽也能理解聽懂
indienova.com/steam/game/568830
最终由一位拥有大天使血统的勇者终结了这场战争,封印了魔女的力量。……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合制。……… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕多的王国,故事从这里开始…… 本作的故事设定在
版本:Early Access
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