小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登的时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上的衣服……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 有那么点羞耻 有那么点脑子 有那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

3h

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三和大神模拟器,体验三和大神的逼生活。 三和大神模拟器,体验三和大神的逼生活。……日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,逼烟,逼机,瘫痪,海信大酒店,跑路

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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#018 婉莹:在网吧砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……CS:GO 和 MOBA ,在记忆中穿梭、走丢在沙漠的婉莹和她的搭档,真是感激不尽

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……在LIT世界,灯的每步操作都被设计得精准无比

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

indienova.com/steam/game/2941300

夜必灯,岁油若干斛。天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……夜必灯,岁油若干斛。天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,属鬼工

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

试玩版,很多天赋没有实装。进到游戏才能看出来。 棉桃老爹: 不确定是错别字!……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上的书法都一样……,剑冢真牛逼的存在,的书画作品,最起码要比酒馆的高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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