indienova.com/u/rainforwind
独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微信:周岳峰
indienova.com/groups/post/30279
发起:Notoj 一个简单的平台跳跃游戏,通过打怪获得金币。但是你得到金币时,你会变老。……(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的
indienova.com/steam/game/2807060
使用工程师新手礼包,做好准备拿下胜利!……即刻领取你的礼包!使用工程师新手礼包,做好准备拿下胜利!……即刻领取你的礼包!
indienova.com/steam/game/1032170
随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服新的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……随着玩家在游戏中的进步,他们解锁新功能以克服新的难题。每个难题都可以通过多种方式解决。……在这游戏中,你就扮演跨太空发送的打捞工程师的角色
indienova.com/groups/post/92578
后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
indienova.com/steam/game/2213300
明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172
坦白说,刚开发的时候我是抱着试试看的想法,想要尝尝鲜的。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨的规划。……想想我既没有讲好一个故事的规划,也没有对核心玩法的思考,居然就这么开始了,真的是头铁。……通过完成一系列任务,来增加可以出战的人数
indienova.com/groups/post/92542
坦白说,刚开发的时候我是抱着试试看的想法,想要尝尝鲜的。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨的规划。……想想我既没有讲好一个故事的规划,也没有对核心玩法的思考,居然就这么开始了,真的是头铁。……通过完成一系列任务,来增加可以出战的人数
indienova.com/game/citizen-sleeper
每个周期你都要起床,选择如何利用你的时间。在院子里劳作,或在酒吧轮班。……逃离你腐烂的身体的制造者,在一个想象力丰富、深刻相关的科幻世界中规划你自己的道路,探索不稳定、人格和自由的想法……通过每一个行动,选择对你来说重要的东西和人,塑造你周围人的生活,并最终决定车站的未来
indienova.com/steam/game/2083630
在这款受推箱子和扫雷启发的推箱子益智游戏里,帮助 Ailin 收集宝物,通过陷阱和地雷以取得藏宝箱。……使用内置的关卡编辑器创建和分享挑战关卡。……侦测地雷并小心规划你的行动。创建关卡并分享给其他玩家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)