esteemize:是时候自己做款游戏了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1416

因为不是计算机专业出身,我一直都不敢着手自己做游戏。……直到接触indienova,浏览过各种会员游戏之后,才发觉做出一款游戏并非行外人想象中的那么。……现阶段主要考虑的是这几样:开发引擎的选择题材中敏感元素的拿捏成品发布时可能涉及的法律问题关于开发引擎

人傀:周常更新新的物件

indienova.com/u/hellsing/blogread/1804

一些新的怪物設計,什麼的啊= =,因为风格独特,可能有点接受,还是要统一放进游戏中才行的啊!

chimaki:新SRPG 專案 - Project J 相關消息

indienova.com/u/chimaki/blogread/31107

这次采用了浮空的地板搭配远景除了利用地板让敌我距离较为接近,角色移动也改用了pixel的移动方式,让角色走起来更滑顺ProjectJ 目前计划做3阶段的测试……,并会以Web版为先行测试版本第1阶段:核心战斗系统稳定性测试第2阶段:角色养成系统测试第3阶段综合战斗系统测试详细的消息等后续有更确定的资讯会再发布出来

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

游戏也根据年龄层次分为少年、青年早期、青年晚期三个阶段。……队伍中的怪物人设和美术还是由鸟山明担纲,可以说保持了系列的一贯水准。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇评测Terraria,综合评价是4.8分(满分……10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……第三阶段全职开发,方向不定,快速开发,广撒网。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

学院开设从本科到硕士阶段的全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……ISART Digital专业课程本硕连读项目(100%英语授课)13D 动画(巴黎校区、五年)2游戏设计……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

DDBrothers:外包记

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咸鱼策划的模型搭建……一言尽……基本上这个样:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……编制了最最简单的需求文档,看着自己一言尽的场景搭建,畅想美好的小康前景。竟有一丝小兴奋。……接包方的联系人应该不是专业美术,接到文档交给技术人员轮番讨论3个小时,将细节问了个一清二楚,这难道是传说中的

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