炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route

聚集了众多『炽才能 (talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·大企业家等各类伟人辈出的名门学校……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合RPG!……创建家族后可以进行各类家族玩法。玩家也能加入他人创建的家族进行家族玩法。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

明确了是顶点位置进行操作后,我们将摄像机所在的点定为原点。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中效果做出影响的了,结合之前分析的需求……,需要在观察空间下顶点进行处理,所以需要将坐标转换到观察空间下

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

明确了是顶点位置进行操作后,我们将摄像机所在的点定为原点。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中效果做出影响的了,结合之前分析的需求……,需要在观察空间下顶点进行处理,所以需要将坐标转换到观察空间下

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

要想提升一款应用或游戏的长期用户留存率,开发者可以借助AI技术既有用户进行分组,通过打造极具个性化的内容和功能……AppLovin预计未来将有更多企业,尤其是零售业之外的企业,将借助AI技术分析并优化新用户引导流程。……广告主将使用更具创意的方法获客  越来越多的广告主已经开始寻觅移动端以外的平台进行获客

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

、追踪及根据反馈,主动进行分析和迭代;3、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量;4、参与并独立完成部分游戏系统设计……;4、负责游戏内系统及数值内容进行自测、追踪及根据反馈主动进行分析和迭代;5、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量……;2.一年以上unity游戏开发经验,unity整体框架有比较清晰的认识;3.能够游戏进行性能分析

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

、追踪及根据反馈,主动进行分析和迭代;3、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量;4、参与并独立完成部分游戏系统设计……;4、负责游戏内系统及数值内容进行自测、追踪及根据反馈主动进行分析和迭代;5、跟进游戏功能需求,确保最终输出质量……;2.一年以上unity游戏开发经验,unity整体框架有比较清晰的认识;3.能够游戏进行性能分析

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader进行的自定义拓展……i ,获取次像素周围和自身的共9个像素进行透明度叠加。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

【Noclip】E 胖的游戏设计历程 | Edmund McMillen Breaks Down His Game Design History

indienova.com/indie-game-development/noclip-edmund-mcmillen-breaks-down-his-game-design-history/

E 胖他的游设计的游戏进行分析,包括他早期的Flash游戏、《超级肉肉哥》、《以撒的结合》等游戏。……twitter.com/noclipvideoTwitch: https://twitch.tv/noclipE 胖他的游设计的游戏进行分析

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)