OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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↓↓↓↓↓↓ 向下十五分钟,入梦 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 大家!……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊

【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

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奇妙的文脉性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。……v=4N6y6LEwsKc原发表时间:2016 年 7 月 26 日作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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发起:汤宏建 大家,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……玩过都说!?免费的微恐怖解谜《Trick&Treat》,美术书五折!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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不是应该问我的游戏怎么玩?难道能靠“主题”吃饭?……右边这款游戏,应该很多人喜欢吧?《大航海时代》,小时候地理的时候要靠它。……震撼人心的时刻一来自喜剧之中的悲剧内核

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……于是,大一拿奖学金、考完六级,大三挂科挂到全班倒数第二的我,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望。……谁知道几年以后,我便成了他,那个在 Game Jam 上给学生展示他自己做的游戏的、已经工作了好几年的神秘客

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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防御力も一ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

版本:Early Access


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