小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名作卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7时之笛 分析2006年在GCWii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

钓鱼模拟世界:克尔湖(Fishing Sim World: Pro Tour - Lough Kerr)

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因此许多欧洲著名的钓鱼者都会来此挑战罕见的大鱼,比如 21 磅(9.5 千克)重的“西”。……虽然克尔湖以钓鲷鱼闻名,但是湖中也有近 25 磅(11.3 千克)的鲤鱼体型不小的丁鱥、斜齿鳊红眼鱼……湖泊还有三个单人模式锦标赛,三个职业模式比赛五个新成就等你来挑战

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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童年有如被铁笼囚住一般,早已被灰色浸染的男孩,第一次走进名为「艺术」的教室之中。……主角一样同为艺术的插班生,并且恰巧成为了同桌。……这种不合群的一面也很快激起了其他同学的排斥不解

枪神细胞(Gunnery Cell)

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开发:智科1902 乔元成。发行:智科1902 乔元成。枪神细胞

代码:升维

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老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪的少儿编程培训坑爹的经历的启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

qsgy:向梦想进军!

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主要玩法是闯关,包含解密,跑酷射击。 从大一末期加入凡路游戏部门到现在。……学习完了C#基础,加上3个unity游戏案例。……现在重要的任务是备考,可惜电气卓越不能转专业,我是很想转计算机专业的

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

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初入职场前的小小补习,有效识别并回转即死命运[1]。即使是老练的职场精英也可以用本游戏来开拓思路。……如遇不良反应,致信我们,但不保证一定能帮您解决。……[3]:本游戏在测试阶段没有玩家能通关困难真实模式,您能不能成为第一个“社畜之神”呢?

会员:Refrain

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Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子毕业某游戏公司前程序

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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波兰语、土耳其语、韩语、海地语、阿拉伯语、希伯来语、坎纳达语等• 除了英语配音外,游戏还特别加入印度加罗尔的当地语言……Holy Cow Productions由一群极富激情的游戏设计师共同组建,团队位于印度的加罗尔。……我们致力于制作高质量的PC、主机手机/平板游戏

绿巨人(Hulk)

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你将扮演布鲁斯·纳博士和他的另一个身份——绿巨人,紧跟电影剧情,在经历了他的新身份的第一年的战斗后,……布鲁斯绿巨人现在必须面对一个新的敌人:领导者,他想用创造布鲁斯的绿巨人的相同伽马技术来发展一支巨人军队……布鲁斯必须利用他较小的体型在 Splinter Cell 式的区域内潜行,而绿巨人则可以用各种方式在敌人的领地内撞击爆炸

版本:Early Access


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